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暴雪嘉年华上 我们为何为守望先锋2欢呼

2019-11-29 | zblog作品 | °c

持续两天的暴雪嘉年华已经落下了帷幕,在这场属于暴雪粉丝的年度盛会上,《暗黑破坏神4》、《守望先锋2》、《魔兽世界9.0》、《炉石传说:酒馆战棋》一个接一个亮相,粉丝们的尖叫声从未停下,很显然,他们期待这些内容已经很久了。

老游戏好玩吗?

在看到国内国外那么多玩家为《守望先锋2》欢呼之后,我不禁疑惑,《守望先锋》作为一款多人在线射击游戏,在保持恒定更新频率,内容充实的情况下,为什么人们会这么期待《守望先锋2》,是《守望先锋》不好玩吗?

的确,像游戏总监Jeff承诺的那样,《守望先锋》每个月都会推出新的东西,包括新英雄、新地图、新活动等等。但新英雄每四个月才出一个,新地图巴黎因阵容固化让多数玩家排到就退,新活动就更不用说了,虽然确实会出几个新皮肤,但活动内核还是旧的内容,夺旗、踢球、打智械、打雪怪、打弗兰狂斯鼠,每年反复,毫无创新。

有人说现在的《守望先锋》忽视了普通玩家的游戏体验,更像是单纯为《守望先锋》联赛服务的载体。尽管2-2-2职责锁定的推行确实对游戏平衡起到了积极的效果,但铁拳曹飞、双盾横行的游戏环境还是让很多玩家体验糟糕。而当玩家社群反复质疑开发团队的平衡能力时,Jeff却认为目前所有英雄都保持了良好的平衡……

在《DOTA2》玩家身上也不难发现类似的情绪。

今年5月24日,Valve发布了《DOTA2》的7.22版本更新,大量英雄平衡、地图调整被加入了游戏,同时《DOTA2》也实现了全民A杖,相比旧版本有了非常大的改变。在这之后,V社陆续推出了7.22a至7.22h版本补丁,但始终只是在对游戏修修补补,没有任何大规模的调整。

由于长期没有大更新,游戏环境逐渐趋于稳定,不论是在天梯比赛中还是在职业比赛中,强势英雄的变化都不大,来来回回都是那么几个英雄,玩家们早已感到厌倦。再加上V社不思更新反而和匹配系统杠上了,新匹配系统的体验简直劝退。对于新版本的诉求变得前所未有的强烈。

老游戏不好玩吗?

《守望先锋》和《DOTA2》在经过长时间的发展后都陷入了僵局,需要《守望先锋2》和新版本来帮助他们脱离泥潭。这似乎成了所有上了年纪的游戏所需要共同面对的情况?